
レトロゲームの展示即売会や試遊、ゲーム大会を行う「RETRO GAME SUMMIT Lv.6」が、2026年11月7日に東京都八王子市の東京たま未来メッセで開催されました。ゲームボーイで動く新作カートリッジから、往年の作品を作り直したゲーム、研究同人誌までが並びました。
同イベントは2023年から続き、レトロゲーム文化の継承を目指しています。対象は原則として1996年末までに発売された家庭用・携帯型ゲーム機やアーケード基板と、その機種向けソフトです。対象機種向けなら1997年以降の新作も含み、サークルの頒布ではレトロゲームを尊重した自主制作作品も扱います。
投稿プログラムを受け継ぐ新作と、ゲームボーイ用カートリッジ
マインドウェアは、PC用パズルゲーム「ロットロットロットロット」を出展しました。上から降る真珠を、得点の異なる画面下部の5つのポケットへ導くゲームです。プレイヤーは16の小部屋から2つを選んで中身を交換し、新たに加わった部屋全体の回転も使って流れを変えます。
原点の「ロットロットロット」は、1984年に雑誌「プログラムポシェット」に掲載された、YUKI氏によるMSX用の読者投稿プログラムです。その後、1985年にアイレムのアーケード用「ロットロット」へ展開し、徳間書店からファミリーコンピュータ版やMSX版も発売されました。
今回の新作では、すべての部屋で入れ替えを行うと「フィーバータイム」が発動し、大量の真珠が降る間は制限時間が減らなくなります。音楽は「ゼビウス」「ディグダグ」に携わった慶野由利子氏が担当しました。会場には通常のマウス操作に加え、ボタンと回転つまみを備えた特殊な操作機器も用意されました。
サイハテゲームスは、携帯型ゲーム機のゲームボーイと互換機で動くカートリッジを頒布しました。新作「いちようちゃんランド」はゲーム実況者のタイチョーさんとの共同制作で、主人公がコスプレしながらさまざまな世界を巡ります。
こうした実機向けゲームを作る手段には、C言語を使える「GBDK-2020」や、アセンブリ言語向けの開発ツール群「RGBDS」があります。2021年のmacOSでの開発例では、ゲームデータを生成し、書き込み機器を使ってカートリッジへ転送する工程まで構築されています。
ゲームボーイ向けの制作では、160×144画素の画面と4色表示、作業用・画像用にそれぞれ8KBというメモリ容量に合わせた設計が必要です。画像は8×8画素のタイル単位で扱い、カートリッジ側のMBCという制御回路で、読み出すデータ領域を切り替える仕組みも使われます。
復刻作の試遊と、発売・移植を控えた作品
サクセスは、横スクロールシューティング「コットンロックウィズユー」の新モード「チャレンジモード」を先行公開し、参加者がハイスコアを競いました。11月19日発売予定の麻雀ゲーム「ぎゅわんぶらあ自己中心派 ドランプ帝国をわからせろ!」も試遊できました。
メビウスは、2001年発売の「ONI零〜復活〜」をNintendo Switch向けに作り直す「ONI零〜復活〜Reboot」を出展し、原作者の飯島多紀哉氏によるサイン会を実施しました。新作では、元の作品でキャラクターが戦闘中に行動するたびに発生していた読み込みがなくなり、戦闘曲も追加されています。
飯島氏は、2027年に「鬼降魔録 ONI」から「幕末降臨伝 ONI」までの作品をNintendo Switchへ移植する予定だと語りました。限定版に向けて小説も書き下ろしたとしています。
自主制作のPCゲームも試遊できました。Rabbitlyのアクションアドベンチャー「神柄の雫」では、きつねの少女リンが人やアカオニなどに化け、その能力を使って旅をします。
Team エレマスタの「エレマスタ」は、最終ボスを倒すために自由に冒険する、ドット絵のオープンワールドRPGです。仲間にできるキャラクターは350人以上、武器や防具は3000種以上あり、暗い場所が苦手な仲間が洞窟で離脱するといった個性も組み込まれています。Steamで配信中のデモ版では、終了時にプレイヤーの行動に応じたスコアが付けられます。
研究本やゲーム音楽も並び、対戦大会を実施
オニオンソフトウェアは、ゲームセンターの作品を扱う「昭和のカオスなゲームセンター PART 2」や、写真でピンボールを紹介する「ピンボールガイドブック ボール2」を頒布しました。シューティングゲーム「スーパースティングレイ」の実機も展示されました。
ゲーム音楽に携わる川田宏行氏のサークルでは、日本神話をテーマにした新作アルバム「MIHASHIRA」が並びました。1980年代のナムコで使われた音源チップ「c30」の楽曲を聴ける「机上のc30ミュージアム」も頒布され、ゲーム音楽史研究家の田中“hally”治久氏のサークルでは「ゲーム音楽ディスクガイド」などの既刊を扱っていました。
クロノアは、1994年から続くシミュレーションゲーム「POWER DoLLS」シリーズの新作グッズを先行販売しました。大型アクリルスタンドの「アヤセ・ミノル」「フェイス・スモーレット」と、刺繡ワッペン「第177特務大隊」が用意されました。
「ワニワニパニック親子大会」では2人が組んで得点を競い、1人がハンマー、もう1人が素手でワニをたたく特別ルールを採用しました。「ストリートファイターIIダッシュ」の決勝トーナメントには、10月の事前予選の上位2人と、当日予選を通過した2人が出場しました。
決勝は、事前予選と同じShibuya-kaikan選手と宴帝選手の対戦で、両者ともベガを使用。Shibuya-kaikan選手がストレート勝ちで優勝しました。催しには展示や大会に加え、ゲーム音楽を扱う第2部のトークステージ「レゲットコネクト」も組まれました。
遊ぶ機会の継承を支える、媒体と記録の保存
レトロゲーム文化の継承には、作品を収めた媒体の劣化や、関連する記録の散逸という課題もあります。フロッピーディスクなどの磁気媒体は磁力や汚れ、カビの影響を受け、古いパソコンでは修理技術や部品も限られています。
保存活動を行うNPO法人ゲーム保存協会は、2017年のインタビューで、ソフトの動作確認に元のディスクを使うと損傷や劣化の原因になるため、保存したデータを実機で動かす方法を採っていると説明しました。利用希望者には研究や調査の目的を事前に示してもらい、権利上の問題を確認したうえで利用を認める運用も語っています。
同協会は2021年度、資料の散逸が進む一方で十分な保管設備を整えることが難しく、一部の資料を有志の個人宅で保管していました。2022年度には、資料の清掃や操作を担当できる人材の不足で、欠員が作業の遅れにつながる課題も挙げています。
同協会は文化庁の助成を受け、媒体からの情報移行や、ゲーム・書籍の情報整理を続けています。2025年度にはフロッピーディスク2480枚の情報を移行し、ゲーム関連情報6564件に複数機種の情報や読み仮名、ローマ字表記などを追加・整理しました。











