Keyart image of the Godzilla event in Apex Legends.
出典: ea.com

『Apex Legends』と『ゴジラ』のコラボイベントで、対戦モード「ワイルドカード」にゴジラが登場します。メディア向けの先行プレイでは、建物内に陣取った部隊が熱線で倒される場面があり、対戦相手との銃撃戦に加えてゴジラの攻撃にもさらされました。

コラボには、キャラクターの外見を変えるスキンやイベント限定パスも用意されています。限定パスには、プレイヤーのプロフィールを飾るバナーなど、ゴジラを題材にしたアイテムが含まれます。

降下前からゴジラが出現、熱線の標的は画面で通知

コラボの戦場は、ゴジラに破壊されている設定です。プレイヤーが空からマップへ降り立つ前からゴジラが姿を見せ、熱線で地上を攻撃します。登場するのは、映画『ゴジラ-1.0』の姿を取り入れたゴジラです。

降下後も、一定時間が経過するとゴジラが再出現します。熱線の標的は、ランダムに決まる場合と、コラボ専用武器「ヒートレイ」で狙った相手になる場合があります。攻撃対象になったプレイヤーのゲーム画面には、ゴジラにロックオンされていることが表示される仕組みです。

先行プレイでは、終盤に向けて建物を確保していた部隊が、その建物への熱線攻撃で倒されました。また、ゴジラにとどめを刺されると、誰が誰を倒したかを示すキルログに専用の表示が出ます。

コラボの舞台は、復活と装備強化を備えた「ワイルドカード」

ゴジラが登場する「ワイルドカード」は、3人編成の10部隊、計30人で戦う特殊ルールのバトルロイヤルです。1試合は約15分で、戦闘可能な範囲を区切る「リング」が、すでに一定範囲まで縮小した状態から始まります。

通常のバトルロイヤルとの違いの一つが、戦闘から脱落した後の復帰です。味方が生存していれば最終ラウンド開始前まで自動的にリスポーンでき、待ち時間はラウンドの進行に応じて長くなります。味方が進化ポイントを獲得すると、その待ち時間を短縮できます。

装備の扱いも簡略化されています。武器は付属パーツを装着した状態で出現し、スコープは交換可能です。弾薬など武器以外のアイテムは近づくと自動で取得でき、体力は時間経過で回復します。

さらに、戦闘や探索で進化ポイントを集めると、所持する武器を強化できます。「進化オーブ」は武器強化に使うポイントの獲得に加え、シールド回復や体力の自動回復開始、強力な固有能力であるアルティメットのチャージにも関わるアイテムです。

開発者のKevin Wolski氏は、ワイルドカードの開発時に、気軽に参加できることとアクションに集中できることを目標に掲げたと語っています。

『ゴジラ-1.0』の熱線は、市街地を巻き込む攻撃

コラボで姿のモチーフとなった『ゴジラ-1.0』は、戦後間もない日本を舞台にした特撮映画です。劇中では、ゴジラが口から放つ放射熱線によって重巡洋艦「高雄」が撃沈されるほか、東京への上陸後には、熱線とその余波による爆風が市街地に大きな被害をもたらします。

銀座襲撃の場面では、背びれが動きながら光り、口元にエネルギーが集まった後に熱線が放たれます。着弾後には爆発と爆風が起こり、周囲のものが吹き飛ばされる描写があります。

ゲーム内でも建物にいる部隊が熱線に襲われますが、先行プレイの着弾演出には、映画のような爆発やバックドラフトはありませんでした。

ゴジラとメカゴジラのスキン、限定パスのバナーも登場

カスタマイズ要素には、ゴジラやメカゴジラを題材にしたコラボスキンが登場します。先行プレイでは、それぞれのスキンを着用したプレイヤーが同じ部隊で出撃する場面もありました。

スキンやバナーには、歴代のゴジラシリーズから選ばれたモチーフが使われています。