
都市建設シミュレーション『Cities: Skylines II』の新拡張パック「Park Adventures」が、日本時間2026年12月2日に配信されます。都市内に公園の区画を設定して施設を配置できるほか、入場料や維持管理費を調整する公園経営が都市経済に組み込まれます。
開発を担当するのは、2026年初頭にColossal Orderから本作を引き継いだフィンランドのIceflake Studiosです。同スタジオが本作向けに初めて手掛けるオリジナル拡張コンテンツで、「Cities: Skylines II: Expansion Pass II」にも収録されます。
公園ごとの収支を管理し、100種類以上の建設素材を配置
「Park Adventures」では、都市の好きな場所に公園の区画を設け、その中にさまざまな施設を自由に配置できます。市民が日常的に利用する憩いの場から、大規模な観光施設まで建設できます。
新設されるレクリエーション管理画面では、公園ごとの収支と都市全体の利益を確認できます。入場料、従業員の人件費、施設の維持管理費などを設定・調整でき、管理を怠ると来園者の満足度が下がり、施設の評価にも影響します。
追加される建設素材は、建築物や装飾品、動物、遊具など100種類以上です。新マップも5種類あり、乾燥地帯、熱帯、亜寒帯、高山地帯、地中海沿岸をそれぞれテーマにしています。
都市公園から自然保護区まで、異なる施設を組み合わせる
都市公園には、茶室や植物園、迷路庭園などを配置できます。高層ビルの間に公園を造ることもでき、既存の市街地の中にレジャーの場を設けられます。
遊園地には、ジェットコースターや回転式の展望アトラクションを設置できます。郊外にはハイキングコース、ロッジ、展望台を備える自然保護区を造れるほか、自然保護区に動物園の飼育施設も組み合わせられます。
本編はマップと気候を選んで都市を築く仕組みで、昼夜の移り変わりや季節、天候が建設に影響します。
本編の公園は、市民の余暇と観光客の行き先に関わる
本編では、市民の年齢や世帯構成によって求める都市サービスが異なります。高齢者は余暇を過ごす場所を重視し、子どもがいる世帯は学校がある地域を、働く世代は職場へ短時間で移動できる地域を求めます。
公園は市民だけでなく、観光客も利用するレジャー施設です。公園、レクリエーション施設、スポーツ施設などはそれぞれ「魅力度」という値を持ち、その値が都市全体の魅力度に加算されるとともに、観光客が訪問先を選ぶ判断材料になります。
観光客は市外から都市へ入り、滞在中に商業施設で消費し、公共交通を利用する際には運賃を支払います。訪れるレジャー施設は宿泊先のホテルからの距離と施設の魅力度によって選ばれ、魅力度が高い施設であれば、離れた場所も行き先になります。
Iceflake Studiosへの開発移管後、初のオリジナル拡張
Iceflake Studiosは、フィンランドのタンペレを拠点とするParadox Interactive傘下の開発スタジオです。Paradox InteractiveとColossal Orderがそれぞれ独立した道を進むことに合意し、2026年初頭から『Cities: Skylines II』の開発全般を引き継ぎました。
移管対象には、無料アップデート、エディター、家庭用ゲーム機版、今後の拡張やコンテンツパックが含まれます。Iceflake Studiosのスタジオ責任者Lasse Liljedahl氏は、都市建設・経営ゲームの開発で10年の経験があると述べています。
無料更新「Seasonal Shift」を配信、本編の無料プレイも予定
拡張の配信日告知に合わせ、無料アップデート「Seasonal Shift」も配信されました。各種不具合の修正や、改造コンテンツを扱うParadox Modsの改善に加え、描画関連技術のDLSS 4.5、FSR 3、XeSS 3に対応しています。
Steamでは、11月12日から16日まで『Cities: Skylines II』本編の無料プレイが予定されています。











