Preferred Networks(PFN)は2026年11月5日、翻訳に特化したAI「PLaMo 3 Translate」を、手元の機器で動かせるオープンウェイトモデルとして公開しました。日本語・英語を含む53言語の翻訳をインターネット接続なしで実行でき、個人や一定規模以下の企業は無償で利用できます。公開後には、画面の英語を日本語に置き換えるアプリや、ゲームの更新に伴う翻訳作業を支援するツールも登場しています。

手元で動かせる4サイズの翻訳モデル

オープンウェイトとは、AIを動作させるために必要な学習済みの数値データ「モデル重み」を公開する方式です。PLaMo 3 Translateは、PFNのオンラインサービス「PLaMo翻訳」で使われている翻訳特化型の大規模言語モデルで、公開された重みを対応アプリに組み込むと、スマートフォンやパソコン、社内サーバーで翻訳を実行できます。

モデルは0.8B、2B、8B、31Bの4サイズです。Bは10億を表し、最小の0.8Bは8億パラメータのモデルに当たります。翻訳品質や応答速度、処理量、使用機器に応じてサイズを選べます。PFNは、最小モデルを機内モードのスマートフォンで動かすデモも公開しています。

無償利用の対象は、直近事業年度の収入または売上が10億円以下の企業および個人で、商用・非商用のどちらも含みます。PLaMoコミュニティライセンスの範囲を超える商用利用には、PFNとの商用ライセンス契約が必要です。今回のモデル公開に伴う、既存のPLaMo翻訳のサービス内容や料金の変更はありません。

自社管理の端末やサーバーで処理すれば、原文や訳文を外部サーバーに送らず翻訳できます。翻訳品質について、PFNは自社ベンチマークを含む比較評価で、最小モデルでもGoogleのTranslateGemmaとTencentのHy-MT2を上回るスコアを記録したとしています。

画面翻訳から更新差分の処理までツールが登場

11月7日には、画面上の英語テキストをその場で日本語に置き換えるPC向け常駐アプリ「sonoba」が公開されました。開発者は字幕表示に約1秒、短文なら約0.2秒で処理できるとし、自作のサンプル画面を使ったデモを公開しています。

このほか、アカウント登録や回数制限なしで使えるブラウザ拡張機能「PLaMo_Translate_EX」や、一度ダウンロードすれば通信不要で動くデスクトップアプリ「plamo-translate-desktop」も登場しました。モデルを実行するアプリを介して、ローカル環境で翻訳を利用できます。

ゲームの更新作業に向けた「game-l10n-updater」は、追加・変更されたテキストだけを翻訳し、人が修正した訳文を上書きしない設計です。翻訳後に文字数が増え、画面内のボタンから文字がはみ出さないかを実画面で検証する仕組みも備えています。

実行環境と配布形式で変わる扱い方

PLaMo 3 Translateを直接動かす場合は、モデルに加えて、配布形式や機器に対応した実行ソフトが必要です。ローカルPC向けにはCPUや各種GPUで使えるGGUF形式と実行ソフトのllama.cpp、Apple silicon搭載Mac向けにはMLX-4bit形式とmlx-lmなどが用意されています。

重みの数値表現を少ないビット数にする「量子化」を施した形式もあります。0.8Bモデルの重みファイルは、BF16形式で1.78GB、GGUF Q4_K_Mで0.57GB、GGUF Q2_Kで0.41GBです。PFNの評価では、GGUF Q2_Kは一部の翻訳品質指標で低下が見られ、その他の形式は全体としてBF16に近い結果でした。

長文を一度に扱える範囲にも条件があります。0.8Bモデルは入力と出力を合わせて32,768トークンまでの長さで学習されており、それを超える文章は、この範囲に収まるよう分割して処理します。トークンは、文章をAIが処理する際に分割する単位です。

画面に重ねる翻訳と、テキストを編集する翻訳

ゲーム向けの利用には、画面上の文字を扱う方法と、ゲーム内テキストを抽出して訳文を組み込む方法があります。有志翻訳では、抽出したテキストに機械翻訳で下訳を付け、人が修正したうえで翻訳パッチとして配布する手法が使われてきました。

画面を扱う方式の例である「OVR Overlay Translator」は、画像内の文字を認識する技術「OCR」を使い、スクリーンショットから読み取った文字の訳文を重ねて表示します。認識言語や対象領域に加え、背景の透明度、訳文の配置を調整でき、暗い画面やぼやけた文字にはコントラスト強化やシャープ化などを適用できます。文字間隔や改行に合わせて、認識した文字ブロックを段落として結合する設定もあります。

一方、テキストを編集してゲームに組み込む工程では、訳文そのものに加え、表示状態も確認します。言語品質テスト「LQA」では、実際のゲーム画面で文字切れや重なり、場面に合わない翻訳、訳抜けなどを確認します。

PLaMo 3 Translateは、前後の文脈を参考情報として与えたり、用語集で固有名詞や専門用語の訳を指定したりできます。日本語への翻訳では、です・ます調と、だ・である調も選べます。ゲームの翻訳・編集には、こうした用語や文体の統一に加え、話者や場面との整合性を保ち、プレイヤー名などの変数や、色や改行を指定するタグを維持する作業も含まれます。

サン・フレアは、ゲームのジャンルや翻訳対象、品質要件に応じてAI翻訳と人手翻訳を組み合わせています。また、AI翻訳後の修正にも対応する一方、訳抜けや誤訳、文脈の不整合が多い場合には、翻訳し直す方がコストや品質面で有利になる場合があるとしています。