バンダイナムコ、傘下Reflector Entertainmentの解散・清算を11月10日に決定
出典: bandainamcoent.com

バンダイナムコホールディングスは11月10日の取締役会で、ゲーム開発子会社Reflector Entertainmentの解散・清算を決定しました。『Unknown 9: Awakening』を手がけた同社の事業を終了し、2027年3月期第3四半期以降の連結決算で約2100万ユーロ(約37億円)の特別損失を計上する見込みです。

追加投資や収益性を検討し、事業終了を決定

Reflector Entertainmentはカナダ・モントリオールを拠点に、家庭用ゲームなどのエンターテインメントコンテンツを企画・開発する企業です。バンダイナムコエンターテインメント・ヨーロッパが株式の100%を保有しています。

バンダイナムコグループは、中長期的な成長と企業価値の向上に向け、事業構成やグループ内の開発体制を継続的に見直しています。今回はReflector Entertainmentの今後の事業計画、必要な追加投資、収益性、事業継続の可能性を総合的に検討し、事業終了を決めました。

清算は現地法に基づく必要な手続きの完了後に結了する予定で、具体的な日程は未定です。バンダイナムコホールディングスは、特別損失の約2100万ユーロ(約37億円)を現時点の見積額としており、計上時期と金額を精査しています。解散・清算の手続きや税務・会計上の取り扱いによって、損失額と計上時期は変わる可能性があるとしています。

デビュー作の発売後、続編開発を中止

Reflector Entertainmentのデビュー作『Unknown 9: Awakening』は、2024年10月にPC(Steam)、PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One向けに発売されました。別次元「フォールド」に入る能力を持つ主人公ハルーナを操作する、三人称視点のアクション・アドベンチャーゲームです。

ハルーナは真実を求めて世界を探検する中で、フォールドの力を利用して人類の歴史を変えようとする勢力に追われます。戦闘では敵に憑依して操るほか、姿を消したり、エネルギーを放ったりする能力を使います。

Reflector Entertainmentは2025年1月、本作が期待した成果を得られなかったとして、『Unknown 9』シリーズの続編開発中止と一部スタッフの人員削減を明らかにしました。ゲーム以外も含めたシリーズのさらなる展開も見送られました。

当時は、当面の開発方針としてバンダイナムコの既存IP、すなわち既存の作品やキャラクターなどの知的財産に関連するプロジェクトへ注力する方針でした。その後も開発スタッフの採用活動を続け、2026年10月にはシニアテクニカルアニメーターを募集していました。

買収時に目指した欧米発タイトルの開発強化

バンダイナムコホールディングスは2020年9月、欧州子会社がReflector Entertainmentの発行済株式の100%を取得する契約を締結しました。当時、両社はすでに協力して『Unknown 9: Awakening』を開発していました。

バンダイナムコホールディングスは買収時、Reflector Entertainmentの家庭用ゲームにおける技術開発力を高く評価していました。買収の狙いは、欧米で現地発の家庭用ゲームを生み出し、拡大するための開発体制の強化です。日本発と現地発のタイトルをバランスよくそろえる方針を掲げていました。

小説や音声作品とも共有していた『Unknown 9』の世界

『Unknown 9』には、複数の媒体で共通の世界を描く「トランスメディア」の構想がありました。ゲームに加え、小説『Unknown 9: Genesis』、物語形式のポッドキャスト『Unknown 9: Out of Sight』、コミック『Unknown 9: Torment』などが展開され、登場人物や物語が交差する構成でした。

各作品は単独でも楽しめる一方、複数の作品に触れることで、より広い物語をたどれる設計です。2024年11月には『Out of Sight』のシーズン2と『Torment』の第4号が公開され、いずれも無料で提供されました。シリーズは小説、コミック、ポッドキャスト、ウェブ映像シリーズ、ゲームにまたがっていました。

『Out of Sight』は、超常現象を調査する2人が米国を旅する音声作品です。『Torment』は、現実の別の側面を感じ取る青年ジェイデン・クロウを描きます。両作品には秘密結社「Leap Year Society」が登場し、異なる主人公の物語が共通の組織や謎を通じてつながっていました。