
古代ローマを舞台にする新作の噂
Ubisoftが『アサシン クリード』シリーズの新作2本を開発中で、その一方が古代ローマを舞台にするという情報が浮上しました。YouTuberのXj0nathanは、ローマ編のコードネームを「Mars」とし、Ubisoftのバックエンドシステムにアクセスできる2人から情報を得たと主張しています。
Xj0nathanは、ローマ編の舞台設定が制作予定のテレビシリーズと結び付く可能性も挙げています。
『アサシン クリード』は過去にもローマを扱っています。2010年発売の『アサシン クリード ブラザーフッド』ではルネサンス期のローマが描かれ、今回の噂が指す古代ローマとは時代が異なります。
モバイル版はエルサレムが舞台との情報
もう一方のコードネームは「Pocket」で、モバイル向け、舞台はエルサレムとされています。Xj0nathanは、『アサシン クリード ヴァルハラ』の「熟練度チャレンジ」に似た遊び方になると主張しています。
同氏によれば、見た目は近年の『プリンス オブ ペルシャ』作品に似ており、主人公の師匠はミリアムという人物になるとのこと。
エルサレムはシリーズ初作『アサシン クリード』にも登場します。同作は1191年の第3回十字軍時代を舞台とし、主人公アルタイルがエルサレムなどの聖地を巡ります。
「熟練度チャレンジ」の遊び方
『ヴァルハラ』の熟練度チャレンジは、各地に設けられた祠で挑む、繰り返しプレイできる試練です。近接戦闘、遠距離攻撃、ステルスを課題にした3種類があり、熊・狼・鴉の試練に分かれています。
試練ごとに目標が設定され、達成すると得点に応じたメダルを獲得できます。祠では試練に合わせた装備と能力が用意され、終了後は元の装備に戻ります。
同じ試練に何度でも挑戦でき、獲得したメダルやエネルギーは武器、タトゥー、集落の装飾品などの報酬につながります。本編の探索や戦闘を続ける形式ではなく、戦闘・射撃・隠密の課題を個別にこなし、得点を競うモードです。
2本の開発状況と今後
ゲーム情報を扱うInsider Gamingも「Mars」と「Pocket」のコードネームを聞いたとしています。
Insider Gamingは、「Mars」が本格的な制作へ進んだ場合でも、情報公開は2029年か2030年までないと予想しています。これは同媒体の見通しで、Ubisoftが示した発売時期ではありません。
同シリーズの次回作として報じられている『アサシン クリード ヘクセ』については、社内でさらに1年延期され、2028年になる可能性があるとの情報もあります。一方、翌年に登場するとの報道もあり、時期は報道間で一致していません。











