
540万本超の販売後に人員削減
Sucker Punch Productionsは26人の人員削減を決めました。対象となるスタジオには約229人が所属しています。最新作『Ghost of Yōtei』はPS5向けに発売され、販売本数は540万本を超えました。
『Ghost of Yōtei』は発売前年、ソニーのゲームの中で最も売れた作品でした。
社内メールで経営陣は、「市場の課題」と次のプロジェクトに必要なチームを検討した結果、複数の職位をなくすと説明しました。対象者を支援し、翌週に今後について詳しく説明する予定です。
次のプロジェクトに向けた体制見直し
経営陣は、削減を「軽々しく決めたわけではない」と説明しました。
開発元は、前作『Ghost of Tsushima』より前に『Infamous』シリーズや『Sly Cooper』シリーズを手がけていました。ソニーは2011年8月にSucker Punchを買収しています。
他社でもコスト削減と人員整理
2025年1月、Ubisoftは英国のスタジオUbisoft Leamingtonを閉鎖し、欧州のほか3スタジオでも人員を整理すると発表しました。影響を受けるのは合わせて185人でした。
Ubisoftは、この判断について、コスト削減とプロジェクトの優先順位の見直しを続ける取り組みの一環だと説明しています。Leamingtonの閉鎖後も、少数のスタッフはリモートで雇用を継続すると報じられました。
Sucker Punchの今後
Sucker Punchは翌週、今後について詳しく説明する予定です。









