『メダロット クラシックス プラス』Steam版が12月発売、初期8作品とオンライン対戦・交換に対応
出典: store.steampowered.com

イマジニアは、『メダロット』シリーズの初期8作品を収録した『メダロット クラシックス プラス カブトVer.』『メダロット クラシックス プラス クワガタVer.』を、PC向けのSteamで2026年12月に発売します。シリーズ初のSteam展開で、オンラインでの通信対戦やパーツ交換にも対応します。価格は各5,478円(税込)です。

初代から『メダロット5』と派生3作品を収録

『メダロット』は、1997年にゲームボーイで第1作が発売されたロボットゲームシリーズです。人間とロボットが共存する近未来を舞台に、昆虫や動物をモチーフとするロボットのパーツを集め、育成や交換、組み替えをしながら対戦します。

メダロットは、骨組みとなる「ティンペット」に頭部、右腕、左腕、脚部の4つのパーツと、頭脳にあたる「メダル」を組み込んだロボットです。ロボット同士の対戦は「ロボトル」と呼ばれ、勝利すると相手チームのパーツを入手できます。パーツにはそれぞれ技や特性があり、組み合わせて機体を作ります。

今回収録するのは、1997年から2003年までに発売された8作品です。初代から『メダロット5』までのナンバリング5作品に、『メダロット・ナビ』『メダロットG』『メダロット弐CORE』を加えています。

ナンバリング5作品と『メダロット弐CORE』はRPGで、『メダロット・ナビ』はシミュレーションRPG、『メダロットG』はアクションに分類されます。『メダロット弐CORE』は『メダロット2』のリメイクで、戦闘システムとグラフィックを刷新し、追加イベントを収録した作品です。

2017年発売のニンテンドー3DS用『メダロット クラシックス』に3作品を追加したNintendo Switch版は、2020年11月12日に発売されています。Steam版も同じ8作品を収録します。

2バージョンは最初の機体や入手パーツが異なる

『カブトVer.』には各作品のカブト版、『クワガタVer.』には各作品のクワガタ版が収録されます。それぞれ最初に入手するロボットや、道中で手に入るメダル、パーツが異なります。

初代では、カブト版の主人公機「メタルビートル(メタビー)」は射撃を中心とする機体です。頭部にミサイル、右腕にリボルバー、左腕にサブマシンガンを備えています。

一方、クワガタ版の主人公機「ヘッドシザース(ロクショウ)」は格闘を中心とし、右腕にチャンバラソード、左腕にピコペコハンマーを備えます。頭部のアンテナは命中率とクリティカル率を上げる役割を持ち、攻撃主体のカブト版とは初期装備の構成が異なります。

カブト版とクワガタ版の異なるバージョン間でも、通信対戦やパーツ交換ができます。Nintendo Switch版の通信はローカルプレイでしたが、Steam版はオンライン通信に対応します。

セーブ・戦闘スキップに加え、クリア後の全パーツ入手も

本作は、任意のタイミングで保存と読み込みができる「いつでもセーブ&ロード」を搭載します。ロボトルの直前で保存しておけば、その時点から再挑戦できます。ミニゲーム向けには、ボタンを長押しして連打できる機能も備えます。

プレイ速度を上げる倍速機能と、ロボトルを省略するスキップ機能も利用できます。スキップ時は経験値を取得できますが、メダル熟練度は上がりません。

本編で入手したパーツが登録される「メダアルバム」で、収集したパーツを振り返れます。4つのパーツを入手するとグラフィックが解禁されます。また、本編クリア後には、すべてのパーツを取得した状態でニューゲームを選択できます。