『ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン』世界累計100万本を突破
出典: jp.square-enix.com

『ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン』の世界累計本数が100万本を突破しました。シリーズ作品がミリオンに到達するのは、1997年発売の『サガ フロンティア』以来29年ぶりです。 2024年10月の発売から2周年を前にした節目で、続編となる『ロマンシング サガ3 デスティニーユナイテッド』の発売も予定されています。

『ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン』世界累計100万本を突破
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シリーズ29年ぶりのミリオン

スクウェア・エニックスは2026年10月23日、本作の累計本数が100万本を超えたと発表しました。 Game*Sparkは対象を世界累計の出荷・ダウンロード販売本数と報じています。

『サガ』シリーズで100万本に到達した作品は、1997年発売の『サガ フロンティア』以来です。 今回の到達は、シリーズにとって29年ぶりのミリオンとなります。

本作は2024年10月24日に発売され、Steam版は翌25日に配信されました。 発売から約2年を経ての到達で、初報時の販売状況だけでは捉えられない長期的な推移が節目の背景にあります。

1993年の作品をフル3Dで再構築

本作は、1993年発売の『ロマンシング サ・ガ2』をフルリメイクしたRPGです。 七英雄と、彼らに立ち向かうバレンヌ帝国の歴代皇帝たちとの戦いを描きます。

原作のドット絵やイラストをもとにキャラクターを3D化し、街やダンジョンもフル3Dで再構築しました。 イベントシーンはフルボイスに対応しています。

物語では皇帝の能力を次の世代へ引き継ぎながら、数千年にわたる戦いを進めます。 どのように領土を広げ、七英雄をどの順番で倒すかを選べるフリーシナリオも、作品の構成を支える要素です。

戦闘と成長システムの変更

原作から引き継いだ「閃き」は戦闘中に新たな技を習得する仕組みで、「陣形」は仲間の配置によって効果を発揮します。 本作ではこれらを残しつつ、行動順を示すタイムライン制のバトルを採用しました。

新要素の「連携」では、仲間の技を組み合わせてひとつの技として発動できます。 成長システムも再構築され、難易度はカジュアル、ノーマル、オリジナルから選べます。

音楽は原作を担当した伊藤賢治氏が本作向けにアレンジし、オプションで新規アレンジ版と原作版を切り替えられます。 戦闘や成長の仕組み、難易度選択、音声と音楽の対応を組み合わせ、原作の要素を残しながらプレイ方法を整えた構成です。

続編は2027年2月に発売予定

本作はNintendo Switch、Nintendo Switch 2、PlayStation 5、PlayStation 4、Steam、Xbox Series X|S、Windowsに対応しています。 Nintendo Switch 2版は2025年7月、Xbox Series X|S版とWindows版は同年9月に発売されました。

100万本突破を記念して、メインイラストレーターのあんべよしろう氏が描き下ろしたアートも公開されました。 河津秋敏氏は記念動画で、選択肢が多い市場での到達や、発売後に評判が広がって販売につながったことに触れています。

続編『ロマンシング サガ3 デスティニーユナイテッド』は、2027年2月16日に発売予定です。 対応機種はNintendo Switch 2、Nintendo Switch、PlayStation 5、Xbox Series X|S、PCで、Steam版は2月17日発売予定とされています。